Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Poison Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Poison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Géant Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Géant Électro-sorcier Valkyrie Poison Bourreau
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Géant Bourreau Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Géant Poison Bourreau Électro-sorcier
Géant
Électrocution Poison Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes
Poison
Géant Électrocution Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Poison Bourreau
Valkyrie
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Poison
Électrocution Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Poison Bourreau
Électrocution Valkyrie Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Poison Bourreau Électro-sorcier Électrocution
Bourreau Électrocution Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électrocution Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Poison Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Poison Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Poison Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Poison Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Poison Bourreau
Valkyrie Poison Bourreau Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie
Poison Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Poison
Valkyrie Poison
Poison Bourreau Électrocution Valkyrie
Poison Bourreau Électrocution
Poison Bourreau
Poison Électrocution Bourreau
Poison Électrocution
Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Poison Électrocution Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Électrocution Poison Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Valkyrie Bourreau
Poison Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Poison Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Poison Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Poison Bourreau
Électrocution Poison
Bourreau
Électrocution Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Électrocution Bourreau Électro-sorcier
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