Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes
Foudre
Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Prince Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Dragon de l'enfer
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gardes Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Artificière Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince
Gardes Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Prince
Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Prince
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince
Gardes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gardes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Gardes Prince Chauves-Souris
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Prince
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince
Prince Méga Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Artificière Gardes Prince
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gardes Prince
Artificière Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gardes Prince
Électrocution Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
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