Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes Mineur
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes
La bûche
Pierre tombale Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Gardes
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Gardes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Poison
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Gardes Poison Golem Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes Mineur Poison Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Mineur Gargouilles Gardes Poison Golem
Gargouilles
Mineur Électrocution Golem
Pierre tombale
Méga gargouille
Électrocution Golem Poison Mineur
Gardes
Mineur Électrocution
Poison
Golem Mineur Électrocution Méga gargouille
Golem
Méga gargouille Poison Électrocution Gargouilles
Mineur
Électrocution Gargouilles Gardes Poison Méga gargouille

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga gargouille Gargouilles Pierre tombale Gardes Poison Mineur
Gargouilles
Électrocution Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille
Électrocution Pierre tombale Gardes Mineur
Gardes
Électrocution Pierre tombale Méga gargouille Poison
Poison
Électrocution Pierre tombale Gardes
Golem
Mineur
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale Poison
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gardes
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Pierre tombale Poison
Électrocution Poison
Gargouilles Pierre tombale
Gardes Mineur
Gargouilles Gardes Poison Électrocution Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Poison
Pierre tombale Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes Poison
Pierre tombale
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Poison
Pierre tombale Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gardes
Électrocution Poison Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Gargouilles Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Pierre tombale
Poison Électrocution Méga gargouille Mineur
Pierre tombale Gardes Électrocution Gargouilles
Gardes Électrocution
Pierre tombale Gardes
Poison Électrocution Gargouilles
Gardes Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Poison
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Électrocution Gardes Poison
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Gardes Électrocution Gargouilles Méga gargouille Poison
Gargouilles Poison Électrocution Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison Électrocution Mineur
Poison Mineur
Gardes Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Poison
Poison Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Gargouilles Gardes Poison
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution
Poison Mineur
Gargouilles Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Gargouilles
Électrocution Méga gargouille Poison
Électrocution Poison Mineur
Gargouilles Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga gargouille
Poison Mineur Électrocution
Électrocution Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Gardes
Poison Électrocution Méga gargouille
Poison Mineur Méga gargouille
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Gardes Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Mineur
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