Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Sorcier Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier Mousquetaire Squelette géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Squelette géant
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier
Mousquetaire Squelette géant
Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Squelette géant
Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
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