Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Sapeurs Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Sapeurs Sorcière
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Horde de gargouilles Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière
Gang de gobelins
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Royal
Géant Royal
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins
Tour à bombes
Sapeurs
Électrocution
Sorcière
Électrocution Géant Royal

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Horde de gargouilles
Électrocution
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sapeurs
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Électrocution Tour à bombes
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Sorcière
Électrocution Tour à bombes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Électrocution Tour à bombes
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Tour à bombes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Tour à bombes Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour à bombes
Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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