Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Poison Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fût à barbares Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution Poison Archer Magique Gang de gobelins Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares
Électrocution Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Archer Magique Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Fût à barbares
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A
Bélier de combat
Fût à barbares
Électrocution Gang de gobelins Artificière Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison
Électrocution Fût à barbares
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Artificière Fût à barbares Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fût à barbares Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Poison Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Artificière Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Poison P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Poison Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Poison Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Artificière Poison Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Artificière Fût à barbares Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Fût à barbares
Artificière Poison Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Poison Archer Magique
Artificière Fût à barbares Poison
Poison Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Poison Électrocution Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Poison Électrocution Artificière
Gang de gobelins Poison
Artificière Poison Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Archer Magique
Poison Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Électrocution Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Fût à barbares Poison
Électrocution Artificière Poison Fût à barbares Archer Magique
Artificière Poison Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Poison Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Poison Archer Magique
Artificière Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
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