Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Voleuse Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Voleuse Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Foudre Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Zappy Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Voleuse Zappy
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Zappy Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier Foudre Voleuse Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Foudre Voleuse Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Foudre Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Électrocution Foudre Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Foudre Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Voleuse Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Zappy
Foudre Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Électrocution Artificière Foudre
Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Voleuse Zappy
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Foudre Voleuse Zappy
Foudre Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Foudre
Électrocution Artificière Foudre Voleuse
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Artificière Foudre Électrocution Voleuse Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Voleuse Zappy
Foudre Artificière Voleuse
Foudre Électrocution Artificière Zappy
Foudre Électrocution Artificière Voleuse Zappy
Foudre Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Méga Chevalier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Foudre Voleuse Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Voleuse Zappy Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière Voleuse Zappy
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Voleuse Zappy Méga Chevalier
Électrocution Foudre Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Foudre Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Foudre Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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