Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Sapeurs Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Sapeurs Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Bouliste Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Bouliste Princesse
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Princesse
Foudre
Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Géant Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins Géant Sapeurs Bouliste Princesse
Électrocution
Géant Gobelins à lances Sapeurs Bouliste Princesse
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Géant Bouliste Princesse
Géant
Électrocution Fût à gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Bouliste Princesse
Sapeurs
Gobelins à lances Électrocution Princesse
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Bouliste Princesse
Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Géant Fût à gobelins Princesse
Princesse
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Géant Sapeurs Fût à gobelins Bouliste

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Bouliste Princesse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Princesse
Géant
Sapeurs
Fût à gobelins
Bouliste
Gobelins à lances Électrocution
Princesse
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Bouliste
Bouliste Princesse
Gang de gobelins Bouliste Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Princesse
Bouliste Électrocution
Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Bouliste
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Bouliste Princesse
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Princesse
Bouliste Électrocution Gang de gobelins
Bouliste Électrocution Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Gobelins à lances Bouliste Princesse
Gang de gobelins Bouliste Gobelins à lances

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution
Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Bouliste
Électrocution Gobelins à lances
Gang de gobelins
Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste Gang de gobelins
Bouliste Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Bouliste
Bouliste Électrocution Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Princesse
Bouliste Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste
Princesse
Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution
Bouliste
Électrocution
Électrocution Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins Princesse
Électrocution Princesse
Gang de gobelins Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Bouliste Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
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