Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Fantôme royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Chevalier
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électrocution Bûcheron
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Chevalier
Artificière Mousquetaire Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Chevalier Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Bûcheron Électrocution Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bûcheron
Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire
Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Bûcheron Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bûcheron
Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Artificière Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Artificière Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Chevalier Artificière Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Fantôme royal Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Électrocution Fantôme royal
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Électrocution Chevalier Mousquetaire
Bûcheron Électrocution Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Artificière Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Chevalier Bûcheron
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal
Artificière Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière
Mousquetaire Bûcheron
Artificière Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Bébé dragon Fantôme royal
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