Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Géant Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière
La bûche
Artificière Pierre tombale Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sorcière Ballon
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière Ballon
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Pierre tombale Void Valkyrie Géant Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Pierre tombale Void

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Géant Void Ballon Valkyrie Sorcière
Artificière
Électrocution Valkyrie Géant Ballon
Pierre tombale
Valkyrie
Ballon Électrocution Artificière Géant Sorcière
Géant
Électrocution Artificière Valkyrie Void Sorcière Ballon
Void
Électrocution Géant Ballon
Sorcière
Électrocution Valkyrie Géant
Ballon
Électrocution Valkyrie Artificière Géant Void

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Artificière Pierre tombale Valkyrie Void Sorcière
Artificière
Valkyrie Électrocution Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Artificière
Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcière
Géant
Void
Électrocution
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Pierre tombale Valkyrie Void
Électrocution Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Sorcière Pierre tombale Valkyrie Void
Sorcière Artificière Pierre tombale Valkyrie
Artificière Pierre tombale Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Pierre tombale Void Sorcière
Électrocution Valkyrie Void
Sorcière Pierre tombale
Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Électrocution Artificière Pierre tombale
Électrocution Artificière Sorcière
Pierre tombale Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcière
Pierre tombale
Électrocution
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Artificière Pierre tombale
Valkyrie Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Pierre tombale Void Sorcière
Void Électrocution Artificière Valkyrie
Pierre tombale Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Void Sorcière
Valkyrie
Électrocution Void Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie Void
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Sorcière Électrocution Artificière Valkyrie
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void Électrocution
Void
Artificière Valkyrie Void
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière
Void Électrocution Artificière
Void
Artificière Void Électrocution Valkyrie
Void Électrocution Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Void Électrocution Sorcière
Void Électrocution Sorcière
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Void Sorcière
Void
Void Électrocution
Électrocution Void Artificière
Artificière
Électrocution Pierre tombale Void Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Void Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière
Void Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Void Sorcière
Void Électrocution Artificière Sorcière
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