Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Fournaise Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes
Électrocution
Artificière Géant Royal Fournaise Gardes Prince
Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Géant Royal Fournaise Gardes Prince
Séisme
Artificière Fournaise Gardes
Flèches
Artificière Fournaise Gardes
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Prince
Boule de feu
Artificière Fournaise Sorcier
Poison
Artificière Fournaise Sorcier Gardes
Foudre
Fournaise Sorcier Prince
Roquette
Fournaise Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Gardes Fournaise Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Géant Royal Fournaise Fût à barbares Gardes
Artificière
Électrocution Géant Royal Fût à barbares Prince
Géant Royal
Artificière Fournaise Fût à barbares Électrocution Sorcier Gardes
Fournaise
Géant Royal Électrocution Fût à barbares Prince
Sorcier
Géant Royal Prince
Fût à barbares
Géant Royal Électrocution Artificière Fournaise Prince
Gardes
Électrocution Géant Royal
Prince
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares

Synergies de défense 0 17

Électrocution
Artificière Fournaise Fût à barbares Gardes Prince
Artificière
Électrocution Fût à barbares Gardes Prince
Géant Royal
Fournaise
Électrocution Fût à barbares Gardes Prince
Sorcier
Fût à barbares Gardes Prince
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Gardes Prince
Gardes
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Prince
Prince
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Électrocution Artificière Fournaise Prince
Fournaise Prince
Prince Artificière Fournaise Gardes
Artificière Fût à barbares Prince
Fût à barbares Électrocution Artificière Fournaise Gardes
Fournaise Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Fournaise Prince
Gardes Artificière Fût à barbares Prince
Gardes Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier
Fournaise Prince Électrocution Sorcier Gardes
Sorcier Électrocution Artificière Fournaise Fût à barbares Gardes Prince
Fournaise Prince
Électrocution Fournaise Prince
Sorcier Artificière Fournaise Prince
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares Gardes Prince
Électrocution Fournaise Sorcier Fût à barbares Artificière Gardes
Prince
Sorcier Artificière Fournaise Fût à barbares Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fournaise Fût à barbares Prince
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Prince
Gardes Électrocution Fournaise Prince
Gardes Prince Électrocution Fût à barbares
Gardes Prince
Artificière Fournaise Sorcier Électrocution
Gardes Prince Fournaise
Prince
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince
Gardes
Gardes Prince
Électrocution Gardes Prince
Prince Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Fournaise
Gardes Électrocution Artificière Fournaise Fût à barbares Prince
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gardes Prince
Sorcier Électrocution Artificière Fournaise Fût à barbares
Artificière Sorcier Électrocution Fournaise
Artificière Fournaise Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier
Gardes Prince
Artificière Électrocution Sorcier Fût à barbares Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fournaise Fût à barbares Prince
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Prince
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier Fût à barbares
Artificière Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fournaise Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Prince
Artificière Sorcier
Électrocution Fût à barbares Gardes Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Prince
Électrocution Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince
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