Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Princesse Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse Little Prince
Électrocution
Artificière Mortier Gardes Princesse Little Prince
Fût à barbares
Artificière Mortier Gardes Princesse Little Prince
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Little Prince
Séisme
Artificière Mortier Gardes
Flèches
Artificière Gardes Princesse Little Prince
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Little Prince
Boule de feu
Artificière Mortier Princesse Little Prince
Poison
Artificière Mortier Gardes Princesse Little Prince
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Roquette
Mortier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Mortier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Princesse Little Prince Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Gardes Princesse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Méga Chevalier Little Prince
Artificière
Électrocution Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Mortier
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Princesse Méga Chevalier Little Prince
Gardes
Électrocution
Princesse
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Little Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Mortier Gardes Princesse Little Prince
Artificière
Électrocution Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Méga Chevalier
Mortier
Électrocution Artificière Gardes Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Gardes Princesse
Gardes
Électrocution Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mortier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Mortier Méga Chevalier
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Artificière Mortier Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier Princesse Little Prince
Électrocution Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier Princesse
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Gardes Électrocution Artificière Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse
Mini P.E.K.K.A Mortier Méga Chevalier
Électrocution Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Little Prince
Électrocution Mortier Artificière Gardes Princesse Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Mortier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Électrocution Princesse
Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Mortier Gardes
Artificière Mortier Électrocution Princesse
Artificière Gardes
Électrocution Artificière Mortier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Princesse
Artificière Mortier Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière Mortier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Électrocution Mortier Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Mortier Princesse
Artificière Mortier Princesse
Princesse Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier Princesse
Artificière Mortier Princesse Méga Chevalier
Mortier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier Princesse Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Mortier
Électrocution Artificière Mortier Princesse Méga Chevalier Little Prince
Artificière Mortier Électrocution Princesse
Électrocution Mortier Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Artificière Princesse Little Prince
Électrocution Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mortier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Électrocution Gardes Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mortier Princesse
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Princesse
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière Mortier Princesse Méga Chevalier Little Prince
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