Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Prince ténébreux Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Artificière Prince ténébreux

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Géant Électro-sorcier Zappy Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Géant Fût à barbares Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Géant
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Zappy Artificière Électro-sorcier
Fût à barbares
Géant Électrocution Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux
Géant Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Géant Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Géant Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Artificière
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Géant
Fût à barbares
Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Fût à barbares
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Zappy Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière
Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Zappy
Électrocution Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Zappy
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Électrocution Électro-sorcier Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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