Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Artificière Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière Ballon Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Gel Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Sorcier de glace Gel Bûcheron Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Sorcier de glace Gel

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Ballon Gel Sorcière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Ballon Électrocution
Sorcière
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Artificière
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Sorcier de glace
Électrocution Artificière Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Artificière Gel Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel Sorcière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Bûcheron Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Gel Sorcier de glace
Sorcière Bûcheron Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gel Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Électrocution Artificière Gel Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gel Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gel Sorcière Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gel Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Gel Sorcière Artificière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gel Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Gel Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Artificière Gel Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gel Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière Gel
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gel Sorcière Sorcier de glace
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Gel Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Artificière Gel Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gel Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace
Gel
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
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