Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Mineur
Électrocution
Artificière Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Artificière Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Machine Volante Fournaise
Colis royal
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fournaise Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Mineur Machine Volante Fournaise Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Mineur Machine Volante

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Machine Volante Fournaise Poison
Artificière
Électrocution Mineur Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante
Électrocution Artificière Fournaise P.E.K.K.A
Fournaise
Mineur Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Mineur Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Artificière Machine Volante Fournaise
Mineur
Électrocution Artificière Fournaise Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A Mineur
Artificière
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Artificière Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Mineur
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Fournaise Électro-sorcier
Artificière Poison P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Électrocution Artificière Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Mineur Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise
Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Poison Artificière Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Artificière Machine Volante Mineur
P.E.K.K.A Électrocution Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Poison Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Machine Volante Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Machine Volante Fournaise
Électro-sorcier Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A
Poison Électrocution Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Machine Volante
Artificière Poison Électrocution Machine Volante Mineur Électro-sorcier
Machine Volante Poison Mineur
Artificière Machine Volante Poison
Poison Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Poison Électrocution Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise Poison
Poison Électrocution Artificière Machine Volante
Poison Mineur Électrocution Artificière Machine Volante
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Mineur Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Poison Électrocution Artificière Machine Volante
Machine Volante Poison Artificière Mineur
Artificière Machine Volante Poison
Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Poison
Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Poison
Artificière Machine Volante Fournaise Poison
Poison
Électrocution Artificière Machine Volante Poison Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Poison Mineur
Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Artificière Poison Fournaise
Artificière Poison Mineur Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Machine Volante Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Artificière Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Poison
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante
Poison Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Poison Mineur Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Poison
Électrocution Poison
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante Poison Électro-sorcier
Artificière Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Artificière Machine Volante Mineur Électro-sorcier
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