Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Bélier de combat Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Boule de feu Bélier de combat Électro-sorcier Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Bélier de combat Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Bélier de combat Prince Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Bélier de combat Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Bélier de combat
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bélier de combat Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince Zappy
Artificière
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Prince
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Prince Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince Zappy Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Prince
Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Prince Zappy Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Zappy Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier Zappy
Prince Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Prince Zappy Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince Zappy
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Électrocution Artificière Boule de feu Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière Zappy
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Prince Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Prince Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Prince Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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