Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tornade Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Golem d'élixir Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Électro-sorcier Golem d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Tornade
Golem d'élixir
Artificière Foudre Sorcière de la nuit Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Électrocution Golem d'élixir Tornade
Foudre
Golem d'élixir
Électro-sorcier
Électrocution
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Électrocution Tornade

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Tornade
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Artificière Tornade
Tornade Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Électro-sorcier Électrocution Artificière Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Tornade Électrocution Foudre Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Artificière Tornade
Électro-Dragon
Foudre Électrocution Tornade Électro-sorcier
Foudre Sorcière de la nuit
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade Foudre Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière Tornade
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière Tornade Foudre Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électro-Dragon Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
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