Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Molosse de lave
Poison
Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sorcier de glace Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Sorcier de glace Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Électro-sorcier Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Électrocution Molosse de lave Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Molosse de lave Électrocution Boule de feu Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électrocution Bûcheron Molosse de lave Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Molosse de lave
Molosse de lave
Boule de feu Bébé dragon Ballon Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Bûcheron
Ballon
Sorcier de glace
Bébé dragon Électrocution Boule de feu Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Bûcheron
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
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