Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fournaise Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Bombardier Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Sorcier
Roquette
Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Fournaise Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fournaise Géant
Bombardier
Géant Électrocution Gargouilles
Électrocution
Géant Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Fournaise
Gargouilles
Géant Bombardier Électrocution
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Géant
Géant
Bombardier Électrocution Gargouilles Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Sorcier
Géant
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Électrocution
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Gargouilles
Électrocution
Fournaise
Électrocution Armée de squelettes
Géant
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Fournaise
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier
Gargouilles Armée de squelettes Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier
Gargouilles Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Sorcier Bombardier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Sorcier Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Bombardier Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise
Gargouilles Bombardier Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Fournaise
Ésprit de feu Bombardier Fournaise Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Gargouilles
Électrocution Fournaise
Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier
Bombardier Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
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