Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière Ballon
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Gel Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Ballon
Électrocution
Boule de feu Ballon Ésprit de feu Gel Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution Boule de feu
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Gel Ésprit de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Ballon

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Électrocution Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Gel
Gel
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Gel
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Gel Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Gel Sorcière
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu Gel Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Gel Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gel Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Gel Sorcière Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gel Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Gel Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu Gel
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Gel Sorcière
Ésprit de feu Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Gel
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Gel
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gel
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gel Ésprit de feu Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Gel
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Gel Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Gel
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière Méga Chevalier
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