Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Royal Sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Artificière Sorcier Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Artificière Géant Royal Bûcheron
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Artificière Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Bûcheron
Poison
Bombardier Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière Bûcheron Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution Bûcheron
Bombardier
Géant Royal Électrocution Bûcheron
Électrocution
Flèches Artificière Ésprit de feu Bombardier Géant Royal Bûcheron
Flèches
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Artificière
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Géant Royal
Ésprit de feu Bombardier Flèches Artificière Électrocution Sorcier Bûcheron
Sorcier
Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière Géant Royal Sorcier

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Électrocution Artificière
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches
Électrocution Bûcheron
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Bûcheron
Géant Royal
Sorcier
Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Sorcier
Bûcheron Bombardier Électrocution Artificière
Bûcheron Ésprit de feu Bombardier
Bûcheron Bombardier Artificière
Bombardier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Ésprit de feu Bombardier Électrocution Artificière Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Bûcheron
Ésprit de feu Bombardier Artificière Bûcheron
Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Bûcheron Ésprit de feu Bombardier Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Électrocution Flèches Artificière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Sorcier Bombardier Flèches Artificière Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Ésprit de feu Bombardier Artificière Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Flèches Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution
Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcier Bûcheron
Bûcheron Électrocution
Bûcheron Électrocution
Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Artificière Sorcier Électrocution
Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière
Bûcheron
Électrocution Flèches
Sorcier Bûcheron
Sorcier Bombardier Artificière
Bombardier Électrocution Artificière Bûcheron
Flèches Bombardier Électrocution Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Flèches Artificière Sorcier
Flèches Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Ésprit de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Ésprit de feu Bombardier Sorcier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Bûcheron
Flèches Bombardier Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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