Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Bébé dragon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Archers Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Ésprit de feu Archers
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Bébé dragon
Poison
Archers Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Mineur Valkyrie Bébé dragon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Mineur Électrocution Chevalier Bébé dragon
Électrocution
Mineur Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Bébé dragon Mineur
Chevalier
Archers Bébé dragon Ésprit de feu Électrocution Mineur
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie Mineur
Mineur
Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 4 15

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Mineur
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Chevalier
Ésprit de feu Archers Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Chevalier Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Chevalier Ésprit de feu Archers Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Archers Valkyrie Électrocution Chevalier Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Archers Bébé dragon
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Ésprit de feu Archers Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Ésprit de feu Archers Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur
Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Archers Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Électrocution Archers Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Archers Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Mineur Électrocution
Ésprit de feu
Mineur Électrocution Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Ésprit de feu Chevalier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon
Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Mineur
Mineur Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Mineur Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Mineur
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