Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcier Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Archers Barbares Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Archers Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Archers Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison
Archers Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Roquette
Barbares Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Armée de squelettes Voleuse Mousquetaire Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Voleuse
Électrocution
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse
Archers
Électrocution Voleuse
Barbares
Mousquetaire
Électrocution Voleuse
Sorcier
Voleuse
Armée de squelettes
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 0 14

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Archers
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Barbares
Électrocution Armée de squelettes
Mousquetaire
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Sorcier
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Électrocution Archers Barbares Mousquetaire Sorcier Voleuse
Voleuse
Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Sorcier
Barbares Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Voleuse
Barbares Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Mousquetaire Voleuse
Barbares Armée de squelettes Mousquetaire Voleuse
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Voleuse
Archers Barbares Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Électrocution Archers Sorcier
Barbares Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes Voleuse
Barbares Armée de squelettes Électrocution Voleuse
Barbares Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Archers Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Électrocution Archers Voleuse
Voleuse Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Barbares Armée de squelettes Voleuse Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Archers Mousquetaire
Armée de squelettes Archers Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Armée de squelettes
Électrocution Barbares Armée de squelettes Voleuse
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Barbares Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcier Voleuse
Sorcier Archers Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Électrocution Archers Mousquetaire
Électrocution Archers Barbares Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Voleuse
Barbares Mousquetaire
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution Ésprit de feu Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Voleuse
Électrocution
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Archers Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Voleuse
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