Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Sorcier Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier Monk
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à gobelins
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Canon Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Canon
Électrocution Artificière Sorcier Armée de squelettes
Artificière
Électrocution Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Canon Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier Monk
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier Monk
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier
Électrocution Canon Artificière Sorcier
Électrocution Canon Méga Chevalier Monk
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Canon Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Monk Électrocution Canon Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Monk
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Monk
Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Monk
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Monk Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Canon Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Monk
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Monk
Artificière Monk Électrocution
Artificière
Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Monk
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Monk Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Monk Électrocution Sorcier
Monk Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Monk
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Monk
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier Monk
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Sorcier
Monk
Électrocution Monk
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier Monk
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Monk
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Monk
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Monk
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Monk
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Monk Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier Monk
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