Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Bombardier Cochons Royaux Gardes Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Cochons Royaux Gardes Voleuse Archer Magique
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes Voleuse
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes
Flèches
Bombardier Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Gardes Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Voleuse Archer Magique
Poison
Bombardier Sorcier Cochons Royaux Gardes Archer Magique
Foudre
Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gardes Voleuse Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse
Électrocution
Chevaucheur de cochon Bombardier Cochons Royaux Gardes Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Bombardier Sorcier Gardes Voleuse Archer Magique
Sorcier
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse
Cochons Royaux
Bombardier Électrocution Sorcier Gardes Voleuse Archer Magique
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse
Voleuse
Bombardier Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Gardes Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Électrocution Gardes Voleuse
Électrocution
Bombardier Gardes Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes Voleuse
Cochons Royaux
Gardes
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Voleuse
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gardes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Voleuse
Bombardier Voleuse
Bombardier Gardes Voleuse
Bombardier
Bombardier Électrocution Gardes Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Gardes Bombardier Voleuse
Gardes Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Gardes Voleuse
Bombardier Sorcier Électrocution Gardes Archer Magique
Voleuse
Électrocution Voleuse
Sorcier Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier Gardes Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Bombardier Gardes Voleuse Archer Magique
Bombardier Sorcier Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Gardes Voleuse Électrocution
Gardes Électrocution Voleuse
Gardes Voleuse
Sorcier Électrocution Archer Magique
Gardes Voleuse
Électrocution Voleuse Archer Magique
Gardes
Gardes
Électrocution Gardes
Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Bombardier Archer Magique
Gardes Bombardier Électrocution Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes Voleuse
Électrocution Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Gardes
Bombardier Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Bombardier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse
Gardes
Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Voleuse
Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Bombardier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Gardes
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Gardes Voleuse Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
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