Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Géant Royal Sorcier Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Royal Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Ballon
Électrocution
Bombardier Archers Géant Royal Ballon
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Sorcier Ballon Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Archers Sorcier Ballon Archer Magique
Poison
Bombardier Archers Sorcier Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Archer Magique
Roquette
Sorcier Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Chevalier Archer Magique Sorcier Ballon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Chevalier
Électrocution
Ballon Bombardier Archers Chevalier Géant Royal Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution Géant Royal Ballon
Chevalier
Archers Ballon Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Géant Royal
Bombardier Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Géant Royal Ballon
Ballon
Électrocution Chevalier Archers Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevalier Géant Royal Ballon

Synergies de défense 3 5

Bombardier
Chevalier Électrocution
Électrocution
Bombardier Archers Chevalier Archer Magique
Archers
Chevalier Électrocution
Chevalier
Bombardier Archers Archer Magique Électrocution Sorcier
Géant Royal
Sorcier
Chevalier
Ballon
Archer Magique
Chevalier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Chevalier
Bombardier Archers Chevalier
Bombardier Chevalier
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chevalier Bombardier Archers
Archers Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution Archer Magique
Chevalier
Électrocution
Sorcier Bombardier Chevalier
Bombardier Électrocution Archers Chevalier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Bombardier Archers Chevalier Archer Magique
Bombardier Sorcier Archers Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Archers Chevalier Sorcier Archer Magique
Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier
Chevalier
Sorcier Électrocution Archers Archer Magique
Archers Chevalier
Chevalier
Électrocution Chevalier Archer Magique
Chevalier
Électrocution
Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Archer Magique
Bombardier Électrocution Archers Chevalier Archer Magique
Bombardier Électrocution Archers Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Bombardier Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Bombardier Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Bombardier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Chevalier Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
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