Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Ballon Mineur
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Gel Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Mineur Valkyrie Gel Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Mineur Électrocution
Électrocution
Ballon Mineur Chauves-Souris Valkyrie Gel
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Ballon Mineur
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gel Mineur Sorcier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Ballon Sorcier

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Gel
Électrocution
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Gel
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Sorcier
Valkyrie Gel
Gel
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Ballon
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Gel Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Sorcier Gel
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Gel
Sorcier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Gel Chauves-Souris
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Sorcier Mineur
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Gel Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Gel
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Électrocution Mineur
Mineur
Valkyrie Gel
Sorcier Électrocution Valkyrie
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Mineur Électrocution Sorcier
Chauves-Souris
Mineur Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur
Gel
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Gel
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Mineur
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Valkyrie Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gel
Électrocution Sorcier
Gel
Mineur Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gel
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Gel Mineur
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