Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Trois mousquetaires
La bûche
Archers Trois mousquetaires
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires
Foudre
Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Archers Valkyrie Dragon de l'enfer P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Archers

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Valkyrie Trois mousquetaires La bûche
Archers
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Archers Valkyrie La bûche
La bûche
Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 2 17

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Archers
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Trois mousquetaires
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Valkyrie Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie
Chauves-Souris Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électrocution La bûche
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Archers
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Trois mousquetaires La bûche
Valkyrie Trois mousquetaires Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Trois mousquetaires
Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Trois mousquetaires La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Chauves-Souris Archers Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Valkyrie Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Archers Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Trois mousquetaires
Archers Valkyrie Trois mousquetaires
Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Trois mousquetaires P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Archers P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche
Chauves-Souris Électrocution
Archers La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Chauves-Souris Trois mousquetaires
Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution Archers
Trois mousquetaires La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Électrocution Archers Trois mousquetaires La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution Archers
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution La bûche
Électrocution
P.E.K.K.A
La bûche
Électrocution Chauves-Souris Archers
Électrocution Archers Trois mousquetaires
La bûche
Valkyrie Trois mousquetaires
La bûche Électrocution
Électrocution
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution La bûche
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