Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Fournaise Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Barbares Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
Foudre
Fournaise Zappy
Roquette
Barbares Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Fournaise Barbares Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Zappy
Électrocution
Géant Zappy Chauves-Souris Archers Fournaise
Archers
Électrocution Géant
Gang de gobelins
Géant Zappy
Barbares
Fournaise
Électrocution Géant Zappy
Géant
Chauves-Souris Électrocution Zappy Archers Gang de gobelins Fournaise
Zappy
Électrocution Géant Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Électrocution Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
Archers
Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins
Électrocution Archers Barbares Fournaise Zappy
Barbares
Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares
Géant
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Barbares Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy Chauves-Souris Archers
Barbares Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Barbares Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Archers Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Barbares Zappy
Barbares Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Archers Barbares Zappy
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Barbares Électrocution Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Fournaise
Barbares Fournaise Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Barbares Fournaise
Barbares Zappy Gang de gobelins Fournaise
Barbares Électrocution Gang de gobelins Fournaise Zappy
Barbares Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares Fournaise
Électrocution Fournaise Chauves-Souris Archers Barbares
Barbares Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Barbares Fournaise Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution Archers Fournaise Zappy
Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Électrocution Fournaise Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Barbares Zappy
Barbares Gang de gobelins Zappy
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Archers Barbares Fournaise
Barbares Zappy
Électrocution Chauves-Souris Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy
Chauves-Souris Barbares Zappy
Électrocution Barbares
Barbares Gang de gobelins Zappy
Archers Barbares Fournaise Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy Chauves-Souris Électrocution Archers Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Archers Barbares Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Barbares Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Archers Fournaise Zappy
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Archers
Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Fournaise Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Archers Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution Barbares
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Archers Fournaise Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Barbares
Électrocution Archers
Gang de gobelins Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy
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