Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Pierre tombale
Séisme
Barbares Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Poison Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Pierre tombale Void Machine Volante Poison Sorcière de la nuit Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Pierre tombale Void Machine Volante

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Void Machine Volante Poison Golem Sorcière de la nuit
Barbares
Pierre tombale
Machine Volante
Électrocution Golem
Void
Électrocution Poison
Poison
Golem Électrocution Void Sorcière de la nuit
Golem
Poison Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Poison

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Barbares Pierre tombale Machine Volante Void Poison Sorcière de la nuit
Barbares
Électrocution
Pierre tombale
Électrocution Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Machine Volante
Électrocution Pierre tombale
Void
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Pierre tombale Void
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Machine Volante Void
Barbares Électrocution Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Pierre tombale Void Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Poison
Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Pierre tombale Machine Volante Void Poison Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares Machine Volante Void Poison
Barbares Pierre tombale Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Poison Électrocution Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Barbares Pierre tombale Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante
Électrocution Barbares Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit
Barbares Pierre tombale
Barbares Électrocution
Barbares Pierre tombale Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale Électrocution Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Poison Barbares Pierre tombale Machine Volante
Barbares
Barbares Machine Volante Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Pierre tombale Void
Void Poison Électrocution Machine Volante
Barbares Pierre tombale Électrocution
Électrocution Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Pierre tombale Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Machine Volante
Barbares Pierre tombale Machine Volante Void Sorcière de la nuit
Barbares
Électrocution Void Barbares Pierre tombale Machine Volante Poison
Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Machine Volante
Électrocution Barbares Void Poison
Barbares Pierre tombale Sorcière de la nuit
Barbares Machine Volante
Barbares Pierre tombale Électrocution Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Barbares Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Machine Volante
Void Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Void Poison
Barbares Machine Volante Void Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison Électrocution Machine Volante
Void Poison Électrocution Machine Volante
Void Poison Sorcière de la nuit
Void Poison Électrocution Machine Volante
Void Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison Void
Machine Volante Void Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Sorcière de la nuit
Void Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Void Poison Sorcière de la nuit
Void Poison
Void
Électrocution Barbares Machine Volante Void Poison
Électrocution Poison
Void Poison Électrocution Machine Volante
Void Électrocution Machine Volante Poison
Void Poison Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Void Poison
Void Sorcière de la nuit
Void Poison Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Void Poison
Poison
Électrocution Barbares Pierre tombale Machine Volante Void Sorcière de la nuit
Poison Électrocution Machine Volante
Void Poison Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison
Void Électrocution Poison
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Void Poison
Void Poison Électrocution Machine Volante
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