Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Clonage Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Barbares Clonage
Flèches
Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Clonage Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Clonage Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Clonage Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Clonage Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Barbares Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Clonage Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares
Clonage
Squelette géant Sorcière de la nuit Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant
Clonage Électrocution Foudre Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre
Squelette géant
Électro-sorcier
Électrocution Clonage Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Clonage Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Électrocution Squelette géant Bûcheron

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Électro-sorcier Barbares Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares
Électrocution
Clonage
Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Foudre
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Bûcheron Squelette géant Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Électro-sorcier
Foudre Barbares Squelette géant Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier Électrocution Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Électrocution Barbares Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Électro-sorcier Bûcheron
Barbares Électrocution Foudre Électro-sorcier Bûcheron
Barbares Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Barbares Électro-sorcier Bûcheron
Barbares Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Foudre Bûcheron
Barbares Squelette géant Bûcheron Électrocution Foudre Électro-sorcier
Squelette géant Foudre Bûcheron Électrocution Barbares Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Squelette géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Barbares Squelette géant Foudre Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Squelette géant Barbares Bûcheron
Électrocution Squelette géant Foudre Électro-sorcier Barbares
Barbares
Barbares Squelette géant Bûcheron
Foudre Électrocution Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Squelette géant Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Foudre Squelette géant
Foudre Barbares Squelette géant
Électrocution
Électrocution
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Squelette géant Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Barbares
Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Squelette géant
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Barbares Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Squelette géant
Électrocution Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
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