Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sapeurs Gardes Sorcier de glace
La bûche
Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Sapeurs Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sapeurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gardes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Flèches Gardes Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Flèches Gardes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Tornade Sapeurs Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Gardes
Électrocution
Tornade
Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sapeurs Tornade

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Gardes Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tornade Sorcier de glace
Sapeurs
Gardes
Électrocution Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Flèches Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Électrocution Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcier de glace
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes Sorcier de glace Électrocution Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes Tornade
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gardes Tornade Sorcier de glace
Électrocution Flèches Tornade Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Méga Chevalier Électrocution Tornade
Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tornade Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Tornade Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes Tornade
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gardes Électrocution Tornade Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Électrocution Tornade Sorcier de glace
Flèches
Flèches Gardes
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade
Flèches Électrocution Tornade Sorcier de glace
Flèches Électrocution Tornade
Gardes Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution Flèches Tornade Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace
Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Gardes Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
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