Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Tornade Voleuse Valkyrie Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Bourreau Voleuse
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie
Bourreau
Tornade Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Voleuse
Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse

Synergies de défense 3 19

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
Électrocution Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Électrocution Flèches Tornade Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électrocution Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution Flèches Tornade Voleuse
Flèches Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électrocution Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Tornade Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Voleuse
Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Valkyrie
Bourreau Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Électrocution Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Électrocution Tornade Bourreau
Flèches Électrocution Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Tornade Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tornade Bourreau
Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tornade Valkyrie Bourreau
Flèches Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tornade Voleuse
Électrocution Flèches Tornade Voleuse
Électrocution Flèches Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Flèches Tornade Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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