Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Chasseur Électro-sorcier Zappy
La bûche
Chasseur Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Chasseur Électro-sorcier Zappy
Poison
Chasseur Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chasseur Électro-sorcier Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tornade Chasseur Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Tornade Chasseur

Synergies d’attaque 10 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Chasseur Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Électro-sorcier Chasseur
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier

Synergies de défense 5 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Tornade Chasseur P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tornade P.E.K.K.A Zappy
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tornade Chasseur P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Tornade Électrocution Flèches Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Zappy
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Chasseur P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électrocution Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Chasseur Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Tornade
Tornade Chasseur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Tornade Chasseur Méga Chevalier
Flèches Chasseur Électrocution Tornade Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électrocution Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Tornade Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Tornade Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Tornade Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Flèches Chasseur Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chasseur Électro-sorcier Zappy
Chasseur P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tornade Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chasseur Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chasseur Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chasseur Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Électrocution Tornade Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution Tornade Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tornade Chasseur
Flèches Tornade Zappy
Flèches Électrocution Tornade Chasseur
Flèches Électrocution Tornade
Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Tornade
Chasseur Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Chasseur Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Chasseur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tornade Chasseur Électro-sorcier Zappy
Électrocution Flèches Tornade Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Zappy
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Flèches Chasseur Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tornade Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Chasseur Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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