Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bouliste Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Gardes
La bûche
Mousquetaire Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Gardes Bouliste
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Bouliste
Poison
Mousquetaire Sorcier Gardes
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bouliste
Roquette
Mousquetaire Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gardes Tornade Mousquetaire Sorcier Bouliste Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gardes Tornade

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Tornade Gobelin géant Mousquetaire Gardes Bouliste
Flèches
Électrocution Bouliste Gobelin géant
Mousquetaire
Électrocution Bouliste Gobelin géant
Sorcier
Tornade Gobelin géant
Gardes
Électrocution
Tornade
Électrocution Sorcier Bouliste Gobelin géant
Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Tornade
Gobelin géant
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Gobelin géant Flèches Mousquetaire Gardes Tornade Bouliste
Flèches
Électrocution Tornade Bouliste
Mousquetaire
Gardes Électrocution Tornade Bouliste
Sorcier
Tornade Gardes
Gardes
Mousquetaire Électrocution Sorcier
Tornade
Sorcier Bouliste Électrocution Flèches Mousquetaire Gobelin géant
Bouliste
Tornade Électrocution Flèches Mousquetaire
Gobelin géant
Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Mousquetaire Sorcier Gobelin géant
Électrocution Mousquetaire
Tornade Bouliste Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Bouliste
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Électrocution Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tornade Électrocution Flèches Sorcier
Bouliste Électrocution Flèches Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Tornade
Gardes Tornade Mousquetaire Bouliste
Gardes Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Bouliste Gobelin géant
Flèches Mousquetaire Électrocution Sorcier Tornade
Bouliste Électrocution Mousquetaire Sorcier Gardes
Sorcier Bouliste Électrocution Flèches Gardes Tornade
Tornade Électrocution Bouliste
Sorcier Flèches Mousquetaire Tornade Bouliste
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier Gardes Tornade Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier Tornade Mousquetaire Gardes Bouliste
Mousquetaire Tornade
Sorcier Bouliste Flèches Mousquetaire Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Bouliste
Gardes Électrocution Mousquetaire Bouliste Gobelin géant
Gardes Bouliste Électrocution Mousquetaire Tornade Gobelin géant
Mousquetaire Gardes Bouliste Gobelin géant
Flèches Sorcier Électrocution Mousquetaire Tornade Gobelin géant
Gardes Mousquetaire Bouliste Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Tornade
Mousquetaire Gardes Gobelin géant
Mousquetaire Gardes Bouliste
Électrocution Flèches Gardes Tornade Bouliste Gobelin géant
Bouliste Sorcier Gardes Gobelin géant
Sorcier Mousquetaire Bouliste
Gardes Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste Gobelin géant
Flèches Bouliste Électrocution Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste
Flèches Gobelin géant
Flèches Mousquetaire Gardes
Sorcier Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Sorcier Électrocution Mousquetaire Tornade Gobelin géant
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Électrocution Sorcier Tornade
Mousquetaire Gardes Tornade Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade
Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Bouliste
Flèches Mousquetaire Sorcier Bouliste
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Flèches Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Tornade Sorcier Bouliste
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Tornade
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade
Électrocution Mousquetaire Sorcier Gardes
Bouliste
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Électrocution Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade
Flèches
Mousquetaire Sorcier Bouliste
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches Tornade
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gardes Tornade Bouliste
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste Gobelin géant
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