Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Prince Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Prince
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Électrocution Flèches

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles
Électrocution
Armée de squelettes
Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Prince
Prince
Électrocution Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Horde de gargouilles Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
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