Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Ballon Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier Ballon Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Méga Chevalier
Ballon
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches
Flèches Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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