Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Archer Magique Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Prince Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Tour de l'enfer Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Prince Zappy Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Électrocution Zappy Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer
Prince
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Zappy
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Artificière

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Artificière Tour de l'enfer Prince Archer Magique Zappy
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Prince
Prince
Électrocution Flèches Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Zappy
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Électrocution Artificière Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Flèches Électrocution Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy Électrocution
Zappy Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy Prince
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Zappy Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Flèches Électrocution Artificière Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Prince Zappy
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Zappy
Électrocution Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Tour de l'enfer Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Flèches Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Électrocution Artificière Archer Magique
Flèches Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Artificière Électrocution Flèches Prince Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Prince Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique Zappy
Flèches
Prince Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Prince Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Archer Magique Zappy
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Prince Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Zappy
Flèches Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Flèches Zappy
Artificière Prince Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Prince Archer Magique Zappy
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