Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Magic Archer Sparky
Rocket
Inferno Tower Prince Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Inferno Tower Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince Sparky Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Inferno Tower
Prince
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Inferno Tower Prince Magic Archer Sparky
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker Prince
Prince
Zap Arrows Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Sparky
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Zap Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Inferno Tower Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Inferno Tower Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky Zap
Sparky Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Prince
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Arrows Zap Firecracker Prince Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Prince Sparky
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Magic Archer Sparky
Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Zap Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Tower Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Inferno Tower Sparky Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Prince Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Firecracker Zap Arrows Prince Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Prince Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer Sparky
Arrows
Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Firecracker Zap Magic Archer Sparky
Zap Arrows Prince Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Prince Sparky
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Prince Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Sparky
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Sparky
Firecracker Prince Sparky
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Prince Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076