Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Artificière Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Miroir Foudre
Artificière
Électrocution Miroir Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Foudre
Électro-Dragon
Électrocution Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches Miroir
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Miroir Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Flèches
Miroir Électrocution Tour de l'enfer Foudre
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Miroir Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Miroir Électro-Dragon
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Miroir Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Foudre Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Artificière Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Foudre
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Foudre Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Tour de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électrocution Artificière Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Foudre Artificière
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Foudre
Électrocution Foudre Électro-Dragon
Foudre Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Foudre Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière Foudre
Artificière Électrocution Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Électrocution Artificière
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