Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares Électro-sorcier
Poison
Artificière Barbares Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Barbares
Tornade
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 16

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Tornade La bûche
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Barbares Tornade
Artificière
La bûche Électrocution Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares
Électrocution Flèches
Tornade
Électrocution Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Tornade Méga Chevalier Électro-sorcier
Barbares Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Tornade La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade La bûche Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Barbares La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Tornade
Tornade Artificière Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Barbares Tornade La bûche Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Tornade Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tornade La bûche Artificière Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Barbares Tornade La bûche Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Tornade La bûche
Barbares
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares Tornade La bûche Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier
Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade La bûche
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Artificière Barbares La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches Artificière Tornade La bûche
Flèches La bûche Électrocution Artificière Tornade
Flèches La bûche Électrocution Artificière Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade La bûche
Électrocution Flèches Barbares La bûche
Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Tornade La bûche
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Barbares
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-sorcier
Flèches La bûche
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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