Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Poison
Artificière Barbares Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Barbares Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Barbares Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Armée de squelettes Bourreau
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Barbares
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares
Électrocution Flèches Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Barbares Bourreau
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau
Barbares Armée de squelettes Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Barbares Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Électrocution Flèches Barbares Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Bourreau Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution Artificière
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Barbares
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Bourreau
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Flèches Bourreau Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Électrocution
Armée de squelettes Barbares
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Artificière Barbares Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Électrocution Artificière Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Barbares
Bourreau Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Électrocution
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière Bourreau
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Barbares Armée de squelettes
Électrocution Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
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