Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Mineur Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Mineur Cimetière
Électrocution
Archers Cimetière
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cimetière
La bûche
Archers Barbares d'élite Cimetière
Séisme
Archers Cimetière
Flèches
Archers Cimetière
Colis royal
Archers Barbares d'élite Sorcier Mineur Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Poison
Archers Sorcier Archer Magique Cimetière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Mineur Archer Magique Sorcier Cimetière Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Mineur Archer Magique

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Mineur Cimetière Archers Golem Archer Magique
Archers
Électrocution Barbares d'élite Golem Mineur Cimetière
Barbares d'élite
Électrocution Archers Sorcier Cimetière
Sorcier
Barbares d'élite Golem Mineur
Golem
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique Cimetière
Mineur
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique Cimetière
Archer Magique
Électrocution Golem Mineur
Cimetière
Électrocution Archers Barbares d'élite Golem Mineur

Synergies de défense 0 5

Électrocution
Archers Barbares d'élite Mineur Archer Magique
Archers
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Golem
Mineur
Électrocution
Archer Magique
Électrocution
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution
Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Mineur
Archers Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite
Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archers Archer Magique
Barbares d'élite
Sorcier Archers Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Mineur Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Électrocution Archers Archer Magique
Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Archers Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Mineur Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Mineur Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Mineur Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Archer Magique
Mineur Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Mineur Archer Magique
Mineur Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Mineur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Sorcier Archer Magique
Mineur Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Mineur Archer Magique
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