Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Bûcheron
Électrocution
Archers Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Archers Bûcheron
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Archers Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Archers Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Archers Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Archers Valkyrie Fût à barbares Bourreau Bûcheron
Archers
Valkyrie Électrocution Fût à barbares Bûcheron
Valkyrie
Archers Bûcheron Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Électrocution Archers Bourreau Bûcheron
Bourreau
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Électrocution Archers Fût à barbares Électro-sorcier

Synergies de défense 4 19

Électrocution
Électro-sorcier Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Bourreau Bûcheron
Archers
Valkyrie Fût à barbares Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Archers Électrocution Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares
Archers Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau
Électrocution Valkyrie Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Archers Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Archers Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Électrocution Archers Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Archers Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Bûcheron
Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Archers Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Archers Valkyrie Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bourreau Archers Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Archers Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électrocution Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie Fût à barbares Bourreau Bûcheron
Bûcheron Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau Bûcheron
Bourreau Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
Archers Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Archers Valkyrie Fût à barbares Bourreau Bûcheron
Valkyrie Bourreau Électrocution Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Bourreau Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Bourreau Électrocution
Archers Bourreau
Électrocution Fût à barbares Bourreau
Électrocution
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Archers Bourreau
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bourreau
Électrocution Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers Fût à barbares
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
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