Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Mousquetaire Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire
Électrocution
Archers Artificière
Fût à barbares
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière Mousquetaire
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Archers Mousquetaire Golem La bûche
Archers
Électrocution Golem
Artificière
Électrocution Golem
Mousquetaire
Électrocution Golem La bûche
Roquette
Golem
Golem
Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Roquette La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Mousquetaire Golem
Électro-sorcier
Électrocution Golem

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Électro-sorcier Archers Artificière Mousquetaire La bûche
Archers
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
La bûche Électrocution Artificière Électro-sorcier
Roquette
La bûche
Golem
La bûche
Artificière Mousquetaire Électrocution Archers Roquette Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Roquette Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Roquette La bûche
La bûche Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire
Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Artificière Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électrocution Archers Artificière Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Roquette Électrocution La bûche Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche Électro-sorcier
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire
Artificière Roquette Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Artificière La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire
Roquette Électrocution La bûche Électro-sorcier
Roquette
Archers Artificière Mousquetaire
Électro-sorcier Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Archers Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Artificière Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Roquette La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Mousquetaire Roquette
Archers Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette
Électrocution Artificière Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Roquette Électrocution Artificière La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution Artificière Mousquetaire La bûche
Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Roquette Artificière Électro-sorcier
Roquette Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers Mousquetaire Roquette
Roquette Électrocution Archers Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
La bûche Électrocution Artificière Mousquetaire
Roquette Électrocution
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Roquette La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire Roquette La bûche Électro-sorcier
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