Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Archers Mousquetaire La bûche
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire La bûche Archers Roquette
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Mousquetaire

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Archers Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Archers
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Mousquetaire
La bûche Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électrocution Archers Mousquetaire
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Archers Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Archers Roquette Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Archers Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette Électrocution Archers
Roquette Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Mousquetaire Tour de l'enfer
Archers Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Archers
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Électrocution La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Électrocution La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Archers Mousquetaire Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Archers Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Archers Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Mousquetaire Roquette La bûche
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Roquette Électrocution Archers Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes Archers Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Roquette Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes Électrocution La bûche
Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer
Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Archers Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Archers Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Roquette La bûche
Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Électrocution La bûche
Électrocution Mousquetaire Roquette
Archers Mousquetaire La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Roquette Mousquetaire
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Archers Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Roquette Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Archers Mousquetaire
Électrocution Roquette Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Roquette
Roquette La bûche
Électrocution Archers Mousquetaire Roquette Armée de squelettes
Roquette Électrocution Archers Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire Roquette
La bûche Électrocution Mousquetaire
Roquette Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche
Électrocution Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire Roquette La bûche
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