Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Ballon Bourreau Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Pierre tombale Ballon Molosse de lave
Électrocution
Archers Gargouilles Pierre tombale Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Bourreau
La bûche
Archers Pierre tombale
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Archers Gargouilles Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Archers Gargouilles Ballon Bourreau Molosse de lave
Boule de feu
Archers Gargouilles Pierre tombale Ballon Bourreau Molosse de lave
Poison
Archers Gargouilles Pierre tombale Ballon Bourreau Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Ballon Bourreau
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gel Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gargouilles Pierre tombale Gel Ballon Bourreau Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gargouilles Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Archers Gargouilles Gel Bourreau Molosse de lave
Archers
Électrocution Ballon Molosse de lave
Gargouilles
Molosse de lave Électrocution Ballon
Pierre tombale
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Molosse de lave Archers Gargouilles Bourreau
Bourreau
Électrocution Ballon
Molosse de lave
Gargouilles Ballon Électrocution Archers

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Archers Gargouilles Pierre tombale Bourreau
Archers
Électrocution Gargouilles Pierre tombale
Gargouilles
Électrocution Archers Pierre tombale Gel
Pierre tombale
Électrocution Archers Gargouilles
Gel
Gargouilles
Ballon
Bourreau
Électrocution
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Bourreau
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Bourreau
Archers Gargouilles Pierre tombale Gel Bourreau
Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale
Gel Électrocution Archers Gargouilles Bourreau
Gargouilles Électrocution Archers Pierre tombale Gel Bourreau
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale
Archers
Archers Gargouilles Bourreau Électrocution Pierre tombale Gel
Gargouilles Bourreau Électrocution Archers
Pierre tombale Électrocution Gargouilles Gel
Bourreau Électrocution Gargouilles Pierre tombale Gel
Pierre tombale
Électrocution Gel
Gargouilles Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale Électrocution Archers Gargouilles Bourreau
Électrocution Gel Bourreau Archers Gargouilles Pierre tombale
Archers Gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Pierre tombale
Électrocution Archers Bourreau
Pierre tombale Électrocution Gargouilles
Électrocution
Pierre tombale Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Gargouilles Gel
Archers Gargouilles Pierre tombale
Électrocution Gel Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Pierre tombale Bourreau
Archers Bourreau
Pierre tombale Électrocution Archers Gargouilles Gel Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Archers Gel
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution Bourreau
Gel
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Gargouilles Gel
Archers Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Bourreau
Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gel
Gargouilles
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Gel Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Archers Gargouilles Pierre tombale Gel
Électrocution Archers Bourreau
Gel
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution Bourreau
Électrocution Gel Bourreau
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