Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Fournaise Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fournaise Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Archers Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Zappy
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Zappy
Foudre
Fournaise Zappy
Roquette
Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Zappy Archers Gargouilles Géant Royal Fournaise
Archers
Électrocution Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Zappy
Gang de gobelins
Géant Royal Miroir Zappy
Géant Royal
Gargouilles Fournaise Électrocution Archers Gang de gobelins Miroir Zappy
Fournaise
Géant Royal Électrocution Miroir Zappy
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Miroir

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Miroir Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Zappy
Archers
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gargouilles
Électrocution Archers
Gang de gobelins
Électrocution Archers Fournaise Miroir Zappy
Géant Royal
Fournaise
Miroir Électrocution Archers Gang de gobelins
Miroir
Électrocution Fournaise Gang de gobelins Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Zappy
Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Zappy Archers Gargouilles
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Zappy
Gang de gobelins Électrocution Archers Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Archers Zappy
Archers Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Fournaise
Gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Zappy Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Fournaise Archers Gargouilles
Zappy
Gang de gobelins Archers Gargouilles Fournaise Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers Fournaise Zappy
Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Fournaise Zappy
Gang de gobelins Électrocution Zappy
Gang de gobelins Zappy
Fournaise Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Archers Gargouilles Fournaise
Zappy
Électrocution Gargouilles Zappy
Gang de gobelins Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Archers Fournaise Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Archers Gargouilles Fournaise
Gargouilles Électrocution Archers Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Gargouilles Fournaise
Archers Fournaise Zappy
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Archers
Zappy
Gargouilles
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Fournaise Zappy
Fournaise Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Archers Zappy
Électrocution
Gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Archers Fournaise Zappy
Électrocution Gargouilles
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Archers
Gang de gobelins Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
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