Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Fournaise Mineur
Électrocution
Archers Gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Archers Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Archers Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Archers Gargouilles Fournaise
Colis royal
Archers Gargouilles Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Poison
Archers Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Gargouilles Mineur Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Électro-sorcier Archers Gargouilles Fournaise La bûche Méga Chevalier
Archers
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Électrocution
Fournaise
Mineur Électrocution
La bûche
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Gargouilles Fournaise Archers La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Gargouilles Fournaise La bûche Mineur
Archers
Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Archers Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Archers Gargouilles Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Gargouilles Fournaise La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Gargouilles La bûche Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles La bûche Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Archers Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Archers Gargouilles Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Électro-sorcier Électrocution Archers
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise
Archers Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Fournaise La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Électrocution Gargouilles La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Archers Gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier
Électrocution Fournaise La bûche Archers Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Archers Gargouilles Électro-sorcier
Archers Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles La bûche
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Archers Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Gargouilles Fournaise La bûche
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
La bûche
Électrocution Fournaise La bûche Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Fournaise
Archers Fournaise La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Mineur Électrocution
Gargouilles Électro-sorcier
Mineur Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Archers
La bûche Mineur
Gargouilles
Électrocution Fournaise La bûche
Électrocution Fournaise La bûche
Fournaise La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution La bûche Mineur Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Fournaise Méga Chevalier
La bûche Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution La bûche
Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Électrocution La bûche Mineur Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers Gargouilles
Électrocution Archers Électro-sorcier
La bûche
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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