Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Sorcier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Sorcier
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Sorcier Bouliste
Boule de feu
Archers Gargouilles Sorcier Bouliste
Poison
Archers Gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Gargouilles Géant Sorcier Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Archers Gargouilles Bouliste
Archers
Électrocution Flèches Géant Bouliste
Flèches
Électrocution Géant Archers Bouliste Foudre
Gargouilles
Géant Électrocution Bouliste
Géant
Électrocution Flèches Gargouilles Foudre Archers Sorcier Bouliste
Sorcier
Géant
Bouliste
Électrocution Archers Flèches Gargouilles Géant Foudre
Foudre
Géant Flèches Bouliste

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Archers Flèches Gargouilles Bouliste
Archers
Électrocution Gargouilles Bouliste
Flèches
Électrocution Bouliste Foudre
Gargouilles
Électrocution Archers Bouliste
Géant
Sorcier
Bouliste
Électrocution Archers Flèches Gargouilles
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Gargouilles
Bouliste Archers Gargouilles Foudre
Gargouilles Bouliste
Foudre Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Électrocution Archers Gargouilles
Gargouilles Foudre Électrocution Archers Flèches Sorcier
Bouliste Foudre Électrocution Flèches
Gargouilles
Archers Bouliste
Archers Gargouilles Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Gargouilles Électrocution Archers Sorcier
Bouliste Électrocution Gargouilles Sorcier Foudre
Sorcier Bouliste Électrocution Flèches Gargouilles
Électrocution Bouliste Foudre
Sorcier Flèches Gargouilles Bouliste
Flèches Électrocution Archers Gargouilles Sorcier Bouliste
Électrocution Flèches Sorcier Archers Gargouilles Bouliste
Sorcier Bouliste Archers Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Bouliste
Électrocution Archers Flèches Sorcier Bouliste Foudre
Électrocution Gargouilles Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Électrocution
Bouliste
Flèches Sorcier Électrocution Archers Gargouilles
Archers Gargouilles Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Gargouilles
Gargouilles Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Bouliste
Bouliste Foudre Sorcier
Sorcier Archers Bouliste
Électrocution Archers Gargouilles Bouliste Foudre
Flèches Gargouilles Bouliste Électrocution Archers Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électrocution Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Sorcier Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles
Archers Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Flèches Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Gargouilles Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution Archers Flèches Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Gargouilles
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Électrocution Archers Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Gargouilles Bouliste
Foudre Flèches Sorcier
Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Archers Flèches Sorcier
Électrocution Foudre Gargouilles Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Foudre Flèches
Flèches Sorcier Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Archers Gargouilles
Foudre Électrocution Archers Flèches Sorcier
Flèches
Foudre Sorcier Bouliste
Flèches Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Gargouilles Bouliste Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Bouliste
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